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 Pouvoirs ~ Magie ~ objets & potions !

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Mary J. Danvers
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Mary J. Danvers


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Situation :: Etudiante en journalisme, gérante du magasin de Jeux Vidéos.
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Pouvoirs ~ Magie ~ objets & potions ! Empty
MessageSujet: Pouvoirs ~ Magie ~ objets & potions !   Pouvoirs ~ Magie ~ objets & potions ! Icon_minitimeMar 19 Fév - 0:21

Pouvoirs ~ Magie ~ objets & potions


I) Les Pouvoirs :

    Au début du RPG, un seul pouvoir développé est autorisé par jeunes esprits. Plus vous ètes âgés, plus vous pouvez avoir des pouvoir, mais attention si vous ètes un nouveau joueur ce ne sera pas plus de trois.
    Au fil du jeu vous pourrez acquérir beaucoup d'autres pouvoirs...

    Les personnes pouvant avoir des pouvoirs sont les esprits, les démons ... et les Elus. Les sorciers peuvent biensure avec des potions, des incantations ...

    Les Elus :
    Les Elus (comme Sam Winchester), sont des êtres humains qui possèdent des pouvoirs et qui vers la vingtaine un peu passée, ont commencés à les découvrir. Apparement ils doivent servir à quelque chose dans une guerre contre les humains, mais apparement Sam serait le dernier, mais qui sait peut être qu'ici aussi des élus existent encore !!!

    Petites idées de pouvoirs, bien que vous avez le droit d'inventer...

    Pouvoir de maîtriser toute sorte d'énergie :
    Electrique - Thermique (chaud / froid) - Magnétique - Sonique - Chimique - Botanique (défeuillaison) - Géologique

    Pouvoir de modifier la structure de leur corps :
    Traverser des objets solides - Rendre leur corps imperméable à tout projectiles (balles) - Se rendre invisible (Furtif) - Accélérer leur vitesse - Régénérer leurs cellules ...

    Capacités mentales hyperdéveloppées :
    Télé-empathie (lire et recevoir les sentiments d'autrui) - Télékinésie (déplacer les objets avec l'esprit) - Télépathie (lire et communiquer les pensées) - Télé-cyber (contrôler les machines) - Illusion (projeter des images dans les esprits) - Divination (voir l'avenir)

    Pouvoirs élémentaires :
    Maîtriser un des quatre éléments {feu, eau, air, terre}


II) La Magie :

    Biensure sur le forum vous pourrez faire recourt à la magie, mais pour ceci il vaut mieux s'y connaître, un sort peut vite mal tourner. Des livres sur le sujets se trouvent dans la bibliothèque de la ville. Mais vous risquerez de passer pour un fou si quelqu'un vous voit trainer dans le rayon. Certains habitants ont chez eux de vieux livres sur le sujet, mais ils ne le disent pas ... Renseignez vous si vous n'avez pas peur des cancans.


III) Les objets & potions :

    Bien que Spleenville soit une petite ville un peu coupée du monde et mystérieuse pour les étrangers, qui la trouve trop parfaite, la ville ne détient rien qui pourrait vous aider à faire des potions magique, des incantations ... Mise à part une marmitte peut être, des bougies égallement mais pour le reste, Talismans ... mieux vaut il vous rendre à la ville de Chilton.
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